Несколько тренировочных битв и
скучная четырехсерийная сага о
становлении США — разминка перед
начинающейся в 1700 году «Grand
Campaign». От масштаба захватывает
дух. В Rome и Medieval 2
глобальная карта была немаленькой,
но нас касались лишь события внутри
страны или на ее рубежах. Теперь
политические интересы
сталкиваются далеко от дома.
Настоящая империя подобна
гигантскому спруту, опутавшему
щупальцами планету: у нее колонии в
Америке и Индии, ее флот охраняет
купцов из Бразилии и
экваториальной Африки и бьет
карибских корсаров. Разгорающиеся
в Новом Свете конфликты мгновенно
переносятся в Европу. Там
припоминают старые обиды и
территориальные претензии, в ссору
влезают османы — и вот уже весь мир
затянут пеленой порохового дыма.
Дабы не перегружать мозг лишней
информацией, разработчики пошли на
тщательно обдуманные упрощения.
Нетрудно разбить глобус на сотни
или тысячи «автономных областей»,
только кто станет ими руководить?
Количество провинций
приблизительно такое же, как в Medieval
2 , зато хитрых геополитических
головоломок — гораздо больше.
Помимо классического треугольника
«Европа — Ближний Восток —
Северная Африка», в Empire
есть Индия и изрядный кусок
Центральной Америки (переход между
регионами осуществляется по морю,
хотя Индии при желании можно
достичь и пешком). Прибавьте четыре
специальные зоны с экзотическими
товарами, и вы поймете, что занятий
более чем достаточно.
|